我的秘密暑假2 攻略
【堂姐】
①晚上时候和「凉君」对话(第二次)、获悉浴室有个洞
②21点到22点之间、绕到家后面的大树处爬树到屋顶
当一款拼图解谜游戏在失败后仍能给出与提示层级、节点奖励或阶段目标相关的新反馈时,重复挑战通常就不会显得枯燥。
③看书学习知识
④在家睡觉的时候做了被姐姐逆推的春梦
⑤吃过晚饭之后、喝咖啡、半夜时夜袭姐姐
⑥8点到18点之间用钥匙打开姐姐房门、调查睡觉中的姐姐
优秀的多人竞技游戏不会让玩家一直重复没有复盘价值的短平快匹配,而是会通过段位成长、队友协作和网络补偿持续制造新鲜感。
EX:和「姐姐」第6次聊向日葵田的话题、30日去向日葵田的话
【姑姑】
①看「小黄书」、学到「学知识」
②好孩子点数达到60
③睡觉前喝咖啡,半夜去姑姑的房间
④再一次偷看姑姑发生事件
⑤在那之后 随着次数增加动作事件行为不断升级本番之后攻略完成
※如果还没有学到性知识的话、在这里也可以学到
※①和②的顺序自由
【杂货店大姐】
①完成扭蛋机收集※完成实绩之后下周目就不需要再完成了
②向大姐报告
③之后就用冰棒棍动作事件
EX①:对话5次以上并且做过的情况下在店里呆到18点会发生留宿事件
EX②:对话5次以上并且做过的情况下30日的时候和她对话
【泳装姐姐】
①去三次大桥
②赢小杰君三次之后得到船
③20至28日之间、去小船初始位置一直往上走 在前面的地图找到泳装姐姐
④和她对话两次
不少玩家认为,对拼图解谜游戏来说,成就引导和小目标安排是否协调,往往决定了提升复玩价值。
EX①:呆到18点会发生留宿事件
EX②:28日和她对话有事件
EX③:迷之姐姐攻略之后、再和她对话会有会话事件
【和服寡妇】
①在房子面前晕倒(杂货店那张地图右下角的路往前走就是)那之后、就可以自由进去大妈房子里
※吃「过期饭团」就很简单
②在大妈家里呆到18点发生留宿事件
③21点到22点之间跟寡妇一起洗澡
不少玩家认为,对生存建造游戏来说,资源回收和仓储压力是否协调,往往决定了提高社区讨论热度。
④洗澡之后、睡前和寡妇动作事件
EX①:30日和寡妇对话有事件
EX②:第5次对话有事件
【眼镜君的老妈】
①打赢他之后会邀请你去他家
②离开秘密基地后左边的地图那栋两层楼白色墙壁 门前蹲条黑狗的就是他家
很多玩家会把战场可读性视为Boss挑战游戏的基础门槛,尤其当作品还强调检查点布置和追击窗口时,这类细节更容易被放大。
③在他家呆到18点会发生留宿事件
从长期体验来看,多人竞速游戏如果能够在扩展内容开启后提供重开速度、刹车反馈和起步反馈,通常更容易增强整体完成度。
④一个人去洗澡然后被大妈动作事件
视觉小说C97发售
【公主】
①看「小黄书」学到知识
文字冒险C99发售
②「好孩子点数」达到20之后 下午的时候和在家里扫地的姑姑对话拿到「凡士林」
很多高评价的城市建设游戏之所以耐玩,在于它们让订单节奏、收益回收和资源回收都变成有意义的选择。
③在姑姑喝酒的日子(19日 22日 25日)去公主家里的右边找公主
④虫子大战拿冠军
⑤28日或29日去秘密基地、和公主对话
⑥公主邀请你去她家玩捉迷藏
⑦抓住公主之后和公主去洗澡
⑧等公主洗完上来和她对话
【樱桃】
① 看「小黄书」学到「ロリ」知识
②「好孩子点数」达到20之后 下午的时候和在家里扫地的姑姑对话拿到「凡士林」
③(22日、25日、13:59之前)一个人在秘密基地和她对话
答题达到80分之后
④ 过家家游戏之后选「医生游戏」
【凉君 ※BL模式必须开启】
① 看「小黄书」学到知识
剧情游戏快捷键
②「好孩子点数」达到20之后 下午的时候和在家里扫地的姑姑对话拿到「凡士林」
August作品
③ 堂姐在睡觉时、装睡时、洗澡时、调查书柜得到「姐姐的密藏书」学到BL知识
④ 12点以后在房间里和他对话
【幽灵】
① 和服寡妇家右边的地图那听墓碑前的老奶奶说过去的故事(一共5次?必须12点前)
校园恋爱剧情游戏
② 17点到18之间看见幽灵三次
坟场
花田
秘密基地附近洞窑那
北边海岸(乘船时不发生)向日葵田前面的地图(捡到「木板」的地方)
当一款轻策略小游戏在失败后仍能给出与奖励节拍、过关节奏或进度展示相关的新反馈时,重复挑战通常就不会显得枯燥。
③ 做小船到本张地图右上角的断崖处 在11点到12点之间 会出现个洞窑
④ 进入洞窑里、调查最里面神社废墟的门